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【软件分院】数字艺术系动漫设计与制作专业研讨会

发布日期:2014-12-19   来源:   点击量:

数字艺术系动漫设计与制作专业研讨会

2014年11月30日上午,在软件大厦405会议室,数字艺术系动漫设计与制作专业针对人才培养方案、课程设置、校企合作等方面进行一年一度的专业研讨会。本次研讨会在入住软件教育园区的四川省软件行业协会的大力协助下,邀请了成都金山数字娱乐科技有限公司、成都完美时空网络技术有限公司、成都尼毕鲁科技有限公司、成都墨龙科技有限公司等12家游戏公司的22位专家到会,会议由动漫设计与制作专业责任人陈思宏主持,参会人员还有软件分院院长李亚平、数字艺术系肖欣、宋彬彬、袁泽玉、杨亮等专业教师以及数十名动漫专业学生。

研讨会现场

首先,李院长致欢迎词,简要介绍了学院发展历史、办学成就以及动漫专业建设情况。随后,在陈思宏老师的主持下,研讨会采用了非传统会议的头脑风暴形式,针对游戏行业的岗位和岗位职责,企业专家与师生们在两小时的时间里进行互动与思维碰撞。最后,在热烈而融洽的气氛中,明确了本专业的定位和人才培养方案雏形,同时构建了专业基础课、专业选修课和专业核心课的课程框架体系。

本次研讨会,确定了游戏方向是符合行业需求和发展的,为动漫专业的发展迈出了重要的一步。会后,各企业纷纷表示愿意和学院在课程、项目、学生实习等方面进行更紧密的合作。

研讨会现场

研讨会现场

(供稿:陈思宏 图片:肖欣)