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【软件分院】学以致用,趣味俄罗斯方块项目实践

发布日期:2020-10-13   来源:   点击量:

著名教育家、思想家陶行知曾说:“行是知之始,知是行之成。”没有实践的检验,无法得出真知。为锻炼实践能力,2020年9月的新学期,18级计算机应用技术虚拟仿真方向1班在张萌老师的带领下,通过VR项目综合实训课程进行了一次项目实践。

俄罗斯方块是世界上最经典游戏之一,是大家童年都玩过的小游戏,经过讨论,全班决定将它作为本月的实践项目。这个趣味项目使用UNREAL ENGINE 4 游戏引擎,蓝图进行程序开发,自行设计UI交互,并最终打包为APK文件在安卓设备上运行。

一次动手,一次成长。这次俄罗斯方块项目,加强了同学们对一个完整项目应有的流程把握,锻炼了对所学知识的综合运用能力,更体现了同学们对专业知识的灵活运用。

以下是部分同学的项目作品展示:

三个版本的更迭,体现一个游戏从初版到不断完善的过程

杨露、米青松作品

雍清清、李悦作品

李杰、曾浩作品

梁熙浩、赵海全作品

罗怡、赵迎春作品

 

作者:杨露

2020年9月30日